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Buenas a todos los seguidores de la pagina, les queriamos informarles que
estamos trabajando en el sitio. Por eso nos estamos contestando los mensajes
del FORO y tardamos en agregar los clanes. Estamos realizando modificaciones
para que les sea mas comodo y que la actualizacion de la pagina sea mas
regular. Estaremos agregando secciones nuevas, muchos mapas, wallpapers,
modelos, tutoriales, utilidades entre otras cosas. Pero para que todos
estemos conforme con la nueva Cs-LinKa, hay que colaborar, si tienen algun
tutorial o algo que les parece que le falta al sitio solo tienen que
mandarnoslo a
info@cs-linka.com.ar
IMPORTANTE!!!
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Estamos buscando moderadores
para el nuevo FORO. Para ello deben tener conocimientos sobre el CS. Saber
responder preguntas frecuente del counter. Estaremos inagurando un FORO
propio desarrolado por nuestro programador que promete!!!
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Cuando compremos el Half-Life 2, podremos jugar al modo singleplayer sin
necesidad de conectar a internet. Pero en el momento en que juguemos online, o
actualizemos el juego, necesitaremos tener conexión a internet siempre que
queramos jugar tanto en multiplayer como en singleplayer.
.:
Esto significa que si algún día nos quedamos sin conexión, o asistimos a alguna
LAN sin acceso a internet, no podremos jugar ni en modo Singleplayer ni en modo
Multiplayer, ya que el juego necesita autentificar con los servidores de STEAM.
Esperemos que Valve rectifique esto en la versión final y podamos jugar en
singleplayer sin necesidad de estar conectados.
>La gente de
UnitedAdmins se acaban de lanzar una nueva version de este anti-cheat. Los
cambios son:
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Añadidas mas detecciones
.:
Añadido el comando
"cdcurrentupdate" para indicar que versión requiere el servidor
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Solucionado el cuelgue
"malloc"
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Añadido el comando
"cd_use_nsicon" para activar o desactivar el icono del C-D en el NS 2.0
.:
Solucionado un bug que causaba
lag
.:
Añadido soporte del archivo
"liblist.gam" para el NS 2.0
.:
Solucionado el problema del
proceso de ids en HLDS
.:
Solucionado varios problemas
que causaban el cuelgue del servidor
>
En
The Inquirer han despejado ya las pocas dudas que
quedaban para los futuros compradores del que está destinado a ser mejor
juego del presente año, Half-Life2 que, además del juego de VALVe
pretenden comprarse una nueva tarjeta gráfica para disfrutar del mismo al
anunciar que la nueva targeta gráfica de
ATI, la Radeon 9800XT con el chip R360,
incluirá por el mismo precio el HL2.
.: Siempre según
la versión de "The Inquirer" la nueva tarjeta gráfica de altas prestaciones de
ATI, que llegará a los puntos de venta a finales de mes, incluiran en su paquete
el nuevo juego de
VALVe sin sufrir ningún aumento de precio.
.: Además se
especula sobre la posibilidad de que
nVidia quiera dar un golpe de efecto similar con el
lanzamiento de Unreal Tournament 2004 y dejan la puerta abierta a la puja
de las dos compañías líderes en el mercado gráfico por el juego más esperado de
los últimos tiempos: DooM III.
>
El próximo juego de Valve se
está caracterizando por la gran cantidad de especulaciones, desmentidos y
confirmaciones que se están realizando sobre él.
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Si hace unos días se confirmaba
el acuerdo de ATI y Valve, hoy Doug Lombardi en una entrevista a
computerandvideogames.com comentó lo siguiente: C&V: "Se está hablando mucho sobre la fecha de salida de HL2
anunciada por Vivendi. ¿Puedes confirmar que el juego estará disponible el
30 de Septiembre? Doug Lombardi:"La fecha de salida no cambiará."
.:
Por otro lado, HL2 también
prepara el asalto a las videoconsolas. Estaba confirmada la versión para
Xbox, aunque parece ser que también habrá versiones para más consolas. Doug
Lombardi en otra entrevista a la web Vossey.com comentó lo siguiente:
“El juego estará disponible para Xbox pero no verá la luz hasta al menos
el año 2004. El contrato con Microsoft no es de exclusividad, por lo que
quizás podamos ver el juego en las futuras consolas de Sony y Nintendo”.
>
Desde hace unos dias se viene
filtrando tanto por la web como por las redes P2P la que podria ser la
portada final de Half-Life 2. No cabe duda de que puede tratarse de un fake
pero quizas esta que les muestro abajo no difiera mucho de la verdadera.
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Aparentemente esta foto fue
tomada en unos almacenes de Alemania a la espera de ser puestos a la venta el 30
de Septiembre.
>La Cyberathlete
Professional League (CPL) ha anunciado hoy los datos de la nueva temporada
que se avecina. Esta comenzará el 3 de Noviembre, día en el cual comenzarán
las inscripciones para la CPL Summer 2004.
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La CPL celebrará dos eventos en
USA (CPL Summer y CPL Winter) y otros dos en Europa (CPL Spring y CPL Fall).
Los premios sumarán un total de 600.000$. Además, los vencedores de
los qualifiers y de los eventos celebrados en Europa tendrán subvencionado
el viaje para los eventos americanos.
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La CPL Summer y la CPL Winter
se celebrarán en el hotel The Gaylord Opryland Texas, un lujoso
recinto situado a seis minutos de aeropuerto Dallas-Fort Worth que entre
otras muchas comodidades cuenta con un lago para poder pescar y practicar
todo tipo de deportes acuáticos, piscinas olímpicas, pistas de tenis, campo
de golf, conexiones T1 y demás comodidades que seguro que harán la estancia
mucho más agradable a los competidores.
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La CPL ya ha
anunciado cuales serán los premios para los primeros 16 equipos que
participen en la CPL Winter 2003, que se celebrará el 15 de Agosto.
>La CPL ya ha
anunciado cuales serán los premios para los primeros 16 equipos que
participen en la CPL Winter 2003, que se celebrará el 15 de Agosto.
Este año se dispondrá de 100.000$ y se repartirá de la siguiente forma:
>Luego de la
realizacion de la CPL
Summer 2003 en Dallas,
Angel Muñoz, presidente
de la Cyberathlete Professional League,
ha anunciado en una rueda de prensa una serie de cambios para mejorar las
futuras CPL´s que se organicen.
.:
Estos cambios están pensados
para hacer crecer aun mas el nivel de organizacion y optimizar la comodidad
de los participantes durante los eventos que organiza la CPL. Desde hace 5
años todos los torneos se habían celebrado en el hotel
Hyatt Regency de Dallas,
pero tras algunas negociaciones se ha decidido que para que los
participantes se sientan lo mas comodos posible el hotel se estaba quedando
algo pequeño por lo que, a partir de 2004, todas las competiciones
CPL
pasaran a celebrarse en un complejo hotelero que está siendo construido en
Grapevine,
Texas,
durante los próximos 3 años.
.:
Este complejo contara, entre
otras bellezas, con una red wireless en todo el recinto, campo de golf,
pileta cubierta y al aire libre, zona de carga/descarga de PCs (que hara el
transporte de los equipos mas comodo), tiendas, restaurantes... y hasta una
sala de masajes "europea" para que los esforzados jugadores descansen a
gusto. A parte de esta comodidades, las ventajes reales a nivel organizativo
el espacio sera un 150% mas amplio que el actual, que les dara capacidad
para montar una zona BYOC
(bring your own computer o trae tu propio ordenador) para mas de 5000
personas y una zona de competicion lista para albegar 200 o 300 PCs y
permitir a unos 1000 espectadores seguir el evento en vivo. Los premios
seran de 200.000 a 300.000$.
La CPL Summer
2004 tendrá lugar entre
los días 28 de Julio y 1 de Agosto y se llamará "The
Intel Ultimate World Championship"
.:
Para leer el resto de la
informacion de la rueda de prensa de
Angel Muñoz click
Aca