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Tutorial
Instalar el Metamod
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Introducción
El Metamod es una libreria
que se instala sobre cualquier Mod (ej: Counter-Strike, Day of Defeat,etc)
para poder luego agregarle varias plugins al mod (ej: Hlguard, Statme,
ClanMod,etc).
En este caso explicaremos la version de Windows y luego en Linux
.:
Cómo se instala en
Windows
1.
Descárgate el metamod.dll
desde
aqui,
luego descomprimilo y copia el DLL al siguiente directorio
/cstrike/addons/metamod/dlls
Abri el liblist.gam
(localizado en el
directorio de tu MOD,
ej:/cstrike)
con un editor de textos (como por ejemplo: Bloc de Notas)
Cambia esta línea:
gamedll 'dlls/mp.dll'
Por esta:
gamedll 'addons/metamod/dlls/metamod.dll'
Guarda y cierra el archivo.
2.
Crea un archivo de
texto llamado
metamod.ini
que tendra que estar en el directorio /cstrike/
usando un editor de
textos (como por ej: Bloc de Notas).
Una vez dentro del
metamod.ini
tendremos que agregarle el plugin que queremos que corra en el juego,
ejemplos:
win32 addons/statsme/dlls/sm_cstrike_mm.dll
win32 addons/hlguard/dlls/hlguard_mm.dll
El
win32
se agrega para que el metamod reconozca que lo vamos a correr en Windows.
Una vez agregado todos los plugins debemos salvar el archivo y cerrar el
editor que tenemos abierto.
.:
Cómo se instala en
Linux
1.
Descárgate el
metamod.dll desde
aqui,
descomprimilo y copia metamod_i386.so
al siguiente directorio /cstrike/addons/metamod/dlls
Abre el liblist.gam
(localizado en el directorio de tu MOD) con un editor de textos (como
por ejemplo: 'ee' o 'vi')
Cambia esta línea:
gamedll_linux 'dlls/cs_i386.so'
Por esta:
gamedll_linux ''addons/metamod/dlls/metamod_i386.so'
Guarda y cierra el archivo.
2.
Crea un archivo de
texto llamado
metamod.ini
que tendra que estar en el directorio /cstrike/
usando un editor de
textos (como por ejemplo: 'ee' o 'vi').
Una vez dentro del
metamod.ini
tendremos que agregarle el plugin que queremos que corra en el juego,
ejemplos:
linux addons/statsme/dlls/sm_cstrike_mm_i386.so
linux addons/hlguard/dlls/hlguard_mm_i386.so
El
linux
se agrega para que el metamod reconozca que lo vamos a correr en Linux.
Una vez agregado todos
los plugins debemos salvar el archivo y cerrar el editor que tenemos
abierto. |